Selasa, 14 Januari 2014

Cara Melakukan Soft Dan Hard Reset Pada Android



android+reset

Cara Melakukan Soft Dan Hard Reset Pada Android - Factory reset adalah cara untuk mengembalikan pengaturan ponsel ke pengaturan awal/pengaturan pabrik. Factory reset biasanya dilakukan karena ponsel mengalami macet, sering mati sendiri, dan penyebab-penyebab lainnya yang mungkin Anda alami sekarang ini.

Jika ponsel lama di gunakan, memang akan menyebabkan masalah-masalah di atas karena memori penuh dengan sesuatu yang tidak bisa dihapus entah itu dari aplikasi yang kita install, dari log, browser ataupun dari file yang tidak kita ketahui/tidak kita inginkan. Lihat saja pada RAM Android kita pasti penuh dan kita tidak bisa menghapusnya secara permanen. Setelah RAM dihapus pasti kembali lagi.

Factory reset biasanya sudah bisa mengatasi masalah-masalah diatas karena cara ini akan mengahpus semua data yang ada di Android kecuali pada SD Card, tetapi Anda juga bisa memformat SD Card dengan mencentang format SD Card.

Cara melakukan factory reset sangatlah mudah, tetapi setiap ponsel memiliki cara yang berbeda. Namun, saya akan menjelaskan cara umum melakukan factory reset. Sebelum melakukan factory reset Anda harus memastikan baterai Android Anda full atau yang paling minimal 50 persen. Kalau itu sudah dilakukan, mari kita lanjutkan pada caranya.
Caranya masuk ke Setting > Privacy > Factory data  reset.

android+setting+(5)
Gambar 1

android+setting+%25286%2529
Gambar 2

Catatan: Jika Anda melakukan factory reset data yang ada di Android Anda seperti kontak, sms, dan yang lainnya akan terhapus, software dan data di kartu memori tidak akan terhapus. Jadi lakukanlah backup terlebih dahulu pada data di memori internal yang Anda anggap penting.

Anda juga bisa menggunakan kode berikut untuk melakukan reset:

1. Soft Reset

Cara ini tidak akan beresiko, cara ini kurang lebih sama dengan cara factory reset hanya saja menggunakan kode. Jika Anda belum yakin Anda bisa membatalkannya setelah menekan kode reset dibawah ini.
Kode reset: *#*#7780#*#*

Catatan: Jika Anda melakukan reset dengan cara ini, data pengaturan, sistem, dan aplikasi akan hilang/terhapus. Anda tidak usah khawatir software/aplikasi bawaan akan terhapus. Data di kartu memori Anda juga tidak akan terhapus.

2. Hard Reset

Hard reset adalah cara yang sedikit extrim untuk mengembalikan pengaturan ponsel ke pengaturan pabrik. Anda sudah tidak bisa membatalkan reset dengan cara ini setelah anda menekan kode reset di bawah ini.
Kode reset: *2767*3855#

Catatan: Jika Anda melakukan reset dengan cara ini maka semua data Anda akan dihapus kerena cara ini adalah melakukan instal ulang firmware Android Anda.

Demikian cara melakukan soft dan hard reset pada Android. Semoga sukses dan bila ada masalah saya tidak bertanggung jawab karena saya disini hanya memberikan informasi bagaimana cara melakukan hal tersebut.

Kelebihan Dan Kekurangan Root Pada Android



root+android
Kelebihan Dan Kekurangan Root Pada Android – Pengertian root pada android adalah suatu proses yang membuat pengguna memiliki hak akses tak terbatas pada sistem operasi Android dengan super user. Dengan akses ini pengguna dapat melakukan kustomisasi pada Sistem Operasi Android, seperti meningkatkan performa Android, mengubah atau memodifikasi, menghapus apapun yang ada pada sistem operasi Android. Intinya pengguna mendapatkan akses penuh pada sistem operasi Android setelah melakukan root.


Salah satu alasan kenapa banyak orang yang melakukan root adalah karena bisa menginstall custom room yang bisa meningkatkan performa, tampilan, dan versi sistem operasi Android. Ini juga menjadi berguna bagi pengembang custom room karena bisa melihat apa saja yang ada dalam suatu sitem operasi android untuk lebih bisa mengembangkan custom roomnya.

Semua itu bukan berarti tidak mempunyai resiko sama sekali, karena fungsi root yang membuat pengguna bebas melakukan apapun pada sistem operasi Android pasti ada resiko melakukan semua itu seperti sistem operasi menjadi tidak stabil, hilangnya file penting karena tidak sengaja terhapus dan masih banyak lagi, jadi berpikirlah dahulu sebelum melakukan root. Lebih jelasnya akan saya jelaskan dibawah ini.

- Kelebihan Root


1. Dapat akses Super User (kita bisa menginstall aplikasi yang membutuhkan hak akses super user)
2. Kustomisasi pada OS Android (menambah, menghapus, memodifikasi pada OS Android)
3. Dapat Install custom room (perlu diketahui custom root tidaklah stabil dibanding dengan custom room, jadi bila ingin menginstall custom rom pada HH anda pilihlah yang paling stabil diantara semua custom room yang ada)
4. Dapat meningkatkan performa Android (seperti melakukan overclock pada prossesor, dan menambah ram)
5. Dapat memindahkan aplikasi ke SD Card
6. Dapat backup dan restore stock rom (untuk melakukan ini kita harus menginstal CMW dahulu. Dengan ini kita tidak perlu khawatir jika salah melakukan sesuatu pada saat memodifikasi OS Android, kita hanya perlu merostore dan semua akan kembali seperi semula)

- Kekurangan Root


1. Garansi akan hilang karena jika melakukan root pastinya Android sudah di otak-atik dan vendor tidak mau bertanggung jawab apabila ada kerusakan disebabkan karena pengguna melakukan root. Semua vendor setuju kalau Android yang sudah di root akan hilang garansinya. Tapi ini bisa diakali dengan melakukan unroot, sehingga memungkinkan untuk mendapatkan garansi lagi.
2. Tidak aman dari malware atau virus. Anda tidak boleh sembarangan menginstall aplikasi atau game dari sumber yang tidak jelas. Unduhlah dari google play store karena di sana sudah dijamin keamanannya dari malware/virus dan juga installah antivirus seperti Avast, AVG, dan lain-lain.

Saya kira hanya itulah yang bisa saya jelaskan tentang kelebihan dan kekurangan root pada Android. Maaf bila ada yang salah, semoga bisa bermanfaat dan membuat anda paham tentang root.

Tutorial Cara Root Samsung Galaxy Young GT-S5360


Recovery+Mode
Tutorial Cara Mudah Root Samsung Galaxy Young GT-S5360 - Setelah sebelumnya saya sudah membahas tips sebelum membeli Android dan cara melakukan reset pada Android yang cuma tips ringan saja, kali ini saya akan membahas cara melakukan root. Kenapa saya memilih galaxy young? Mungkin karena Android yang satu ini banyak penggunanya. Dengan spesifikasi yang lumayan HH ini banyak digemari oleh banyak kalangan khususnya kalangan menengah kebawah. Yang namanya HH low end ya pasti banyak kekurangan, dengan prosesor dan ram yang sangat minim ponsel ini akan terasa lemot dan kurang resposif kalau digunakan. Dan kalau kita ingin memainkan game HD di ponsel Android ini akan banyak terjadi lag pada saat bermain dan juga banyak game HD yang tidak support dengan galaxy young.

Kita pasti merasa kesal kalau ingin bermain game HD yang sangan ingin kita mainkan tapi tidak bisa, katakanlah seperti Need For Speed dan Bass Fishing. Game tersebut tidak akan bisa dimainkan di galaxy young tanpa melakukan root. Nah, itulah salah satu keuntungan melakukan root dan masih banyak lagi keuntungannya. Lebih lengkapnya bisa anda baca di artikel kelebihan dan kekurangan melakukan root pada Android. Di sana dijelaskan keuntungan dan konsekuensi melakukan root, rasanya tidak enak kan kalau belum mengetahui hal tersebut. Sebaiknya anda baca dan pahami terlebih dahulu sebelum melakukan root di galaxy young supaya bisa menerima kalau terjadi sesuatu yang tidak diinginkan.

Perhatian : Saya tidak bertanggung jawab bila galaxy young anda bootlop atau terjadi yang tidak dinginkan karena saya disini hanya berbagi pengalaman. Jadi lakukanlah dengan benar dan hati-hati kalau anda tidak mau menerima resiko bootloop dan harus flash samsung galaxy young anda via odin.

Berikut Cara Mudah Root Samsung Galaxy Young:

  1. Siapkan Samsung Galaxy Young anda, pastikan baterai terisi penuh atau setidaknya 50%
  2. Download file untuk root yang bernama update zip disini
  3. Letakkan file update.zip tersebut di SD Card, letakkan di luar saja jangan di dalam folder biar mudah saat proses root nanti.
  4. Matikan Ponsel anda
  5. Masuk ke android recovery mode dengan cara menekan tombol Home + Power + Volume Up secara bersamaan selama beberapa detik pada saat ponsel dalam keadaan mati
  6. Jika sudah masuk ke recovery mode pilih Apply update from sd card. Gunakan volume up untuk mengarahkan ke atas, volume down ke bawah, dan home untuk memilih.
  7. Pilih file yang bernama update.zip yang sudah anda letakkan di sd card tadi. Tunggu hinggga proses selasai kemudian pilih Reboot system now.
  8. Lihat apakah sudah ada aplikasi Superuser, kalau ada berarti anda telah berhasil melakukan root pada samsung galaxy young anda, selamat mencoba.

Kamis, 09 Januari 2014

contoh skrip turbo facal


a. Konversi detik ke jam

program konversi_detik_ke_jam;
uses wincrt;
var
detik:real;
jam:real;
begin
write('masukkan detik=');
readln(detik);
jam:=detik/3600;
writeln('jam=',jam:10:2);
end.
  
b. Program Konversi Detik
uses wincrt;
   type jam     =record
                    hh:longint;
                    mm:longint;
                    ss:longint;
                 end;
 var
   J  :jam;
   totaldetik  :longint;

begin
     write ('Jam : '); readln (J.hh);
     write ('menit : '); readln (J.mm);
     write ('detik : '); readln (J.ss);
     totaldetik:= (J.hh*3600) + (J.mm*60) + J.ss;
     write ('totaldetik= ', totaldetik);
end.

c. Konversi jam ke detik

program konversi_jam_ke_detik;
uses wincrt;
var
jam:real;
detik:real;
begin
write('masukkan jam=');
readln(jam);
detik:=jam*3600;
writeln('total detik=',detik:10:2);
end.

d. Koordinat titik tengah dari kedua titik yang diketahui

Program Koordinat_Titik_Tengah;
uses wincrt;
var
x1, x2, y1, y2, a, b, titik_tengah_x, titik_tengah_y:real;
begin
write('masukkan nilai x1 =');readln(x1);
write('masukkan nilai x2 =');readln(x2);
write('masukkan nilai y1 =');readln(y1);
write('masukkan nilai y2 =');readln(y2);
                titik_tengah_x:=((x1+x2)/2);
                titik_tengah_y:=((y1+y2)/2);
writeln('titik_tengah_x=',titik_tengah_x:10:2);
writeln('titik_tengah_y=',titik_tengah_y:10:2);
end.

e. Mencari Luas Bujur Sangkar
uses wincrt;
var
   sisi : real;
   luas :real;

begin
     write('berapa sisi bujursangkar? ');readln(sisi);
     write('berapa sisi bujursangkar? ');readln(sisi);
     luas := sisi * sisi;

     writeln('luas bujursangkar= ', luas);
end.

f. Mencari Luas dan Keliling Lingkaran
uses wincrt;
const
phi=3.142857;
var
r, Luas, Keliling:real;
begin
write ('masukkan jari-jari lingkaran: ');readln(r);
Luas:=(phi*r*r);
Keliling:=(phi*2*r);

writeln ('luas:', Luas:10:3);
writeln ('keliling:', Keliling:10:3);
end.

g. Mencari Luas Permukaan Tabung dan Kerucut
uses wincrt;

const
phi=3.142857;
var
r, t, s, luas_permukaan_tabung, luas_permukaan_kerucut:real;
begin
write('masukkan jari-jari =');readln(r);
write('masukkan tinggi =');readln(t);
write('masukkan selimut_kerucut =');readln(s);
luas_permukaan_tabung:=((2*phi*r*r)+(2*phi*r*t));
luas_permukaan_kerucut:=((phi*r*r)+(phi*r*s));
writeln('luas_permukaan_tabung=',luas_permukaan_tabung:5:2);
writeln('luas_permukaan_kerucut=',luas_permukaan_kerucut:5:2);
end.

h. Mencari Luas Segitiga
Uses wincrt;
Var
pjg, lbr, als, tg, NomorMenu:Integer;
l_persegi, l_segitiga, kll_segitiga, kll_persegi:integer;
Begin
clrscr;
writeln('rumus luas segitiga');
write('masukan alas segitiga: '); readln(als);
write('masukan tinggi segitiga: '); readln(tg);
l_segitiga:= als*tg div 2;
writeln('luas segitiga adalah ',l_segitiga);
readln;
end.


i. Luas Trapesium
Uses wincrt;
Var
sisi_a,sisi_b,tinggi,luas:real;
Begin
clrscr;
write (‘masukkan sisi a:’);
readln (sisi_a);
write(‘masukkan sisi b:’);
readln(sisi_b);
write (‘masukkan tinggi:’);
readln(tinggi);
Luas:=(sisi_a+sisi_b)/2*tinggi;
writeln(‘Luas Trapesium adalah:’,Luas:8:2);
readln;
end.

j. Menentukan Volume Bola
Uses wincrt;
Var
jari_jari,volume:real;
Begin
clrscr;
write (‘masukkan jari-jari:’);
readln (jari_jari);
volume:=jari_jari*jari_jari*4/3*pi;
writeln(‘Volume Bola adalah:’,volume:8:2);
readln;
end.

k. Luas Segi Empat
uses wincrt;
var
panjang:integer;
lebar:integer;
luas:integer;
Begin
writeln('panjangnya');
readln(panjang);
writeln('lebarnya');
readln(lebar);
luas:=panjang*lebar;
writeln('luas segi4=',luas);
End.

l. Operasi Bilangan
uses wincrt;
var
a,b,c,d,e,h:integer;
f,g:real;
begin
write('masukkan nilai pertama = ');readln(a);
write('masukkan nilai kedua = ');readln(b);
c:=a+b;
d:=a-b;
e:=a*b;
f:=a/b;
g:=a div b;
h:=a mod b;
writeln('hasil penjumlahan = ',c);
writeln('hasil pengurangan = ',d);
writeln('hasil perkalian = ',e);
writeln('hasil pembagian = ',f:0:2);
writeln('hasil pembagian bulat = ',g:0:2);
writeln('sisa hasil bagi = ',h);
end.

m. Jenis Akar Persamaan (1)
uses wincrt;
var
   a,b,c,x,x1,x2,D : real;
begin
     writeln ('berapa a?'); read (a);
     writeln ('berapa b?'); read (b);
     writeln ('berapa c?'); read (c);
     D:=b*b-4*a*c   ;
     if D=0 then
     begin
     x:= -b/(2*a);             
     write ('akar-akarnya real kembar yaitu ',x);
     end else
     if D>0 then
     begin
     x1:= (-b + sqrt(D))/(2*a);
     x2:= (-b - sqrt(D))/(2*a);
     writeln('akarnya real berbeda yaitu x1= ',x1:0:0);
     writeln('x2= ',x2:0:0);
     end else
     begin
     writeln('akarnya tidak real yaitu ');
     end;
end.

n. Jenis Akar Persamaan (2)
uses wincrt;
var
   a,b,c,x,x1,x2,D : real;
begin
     writeln ('berapa a?'); read (a);
     writeln ('berapa b?'); read (b);
     writeln ('berapa c?'); read (c);
     D:=b*b-4*a*c   ;
     if D=0 then
     begin
     x:= -b/(2*a);             
     write ('akar-akarnya real kembar yaitu ',x);
     end else
     if D>0 then
     begin
     x1:= (-b + sqrt(D))/(2*a);
     x2:= (-b - sqrt(D))/(2*a);
     writeln('akarnya real berbeda yaitu x1= ',x1:0:0);
     writeln('x2= ',x2:0:0);
     end else
     begin
     writeln('akarnya tidak real yaitu ');
     end;
end.

o. Konversi Hari ke Tahun, Bulan, Hari
uses wincrt;
   type hari     = record
                    yy:longint;
                    mm:longint;
                    dd:longint;
                 end;
 var 
   d            : hari;
   totalhari    : longint;
   sisa         : longint;

 begin
     write ('total hari: '); readln (totalhari);
     d.yy:= totalhari div 365 ;
     sisa:= totalhari mod 365 ;
     d.mm:= totalhari div 30;
     sisa:= totalhari mod 30;
     d.dd:= totalhari div 1;
     sisa:= totalhari mod 1;
     writeln ('d.yy= ', d.yy);
     writeln ('d.mm= ', d.mm);
     writeln ('d.dd= ', d.dd); 

end.

p. Menu Persamaan Kuadrat
uses wincrt;
var
   nomormenu :integer;
   a, b, c, D, x, x1, x2, jumlahakar, perkalianakar :real;

begin
     writeln('menu persamaan kuadrat');
     writeln('1.mencari diskriminan');
     writeln('2.jenis-jenis akar persamaan');
     writeln('3.mencari akar-akar persamaan');
     writeln('4.jumlah akar persamaan');
     writeln('5.hasil kali akar persamaan');
     writeln('6.keluar');
     writeln('masukan pilihan anda'); read(nomormenu);

case nomormenu of
    1 : begin
        write('berapa a?'); readln (a);
        write('berapa b?'); readln (b);
        write('berapa c?'); readln(c);
        D:=b*b-4*a*c;
        writeln('D= ',D);
        end;
    2 : begin
        writeln ('berapa a?'); read (a);
        writeln ('berapa b?'); read (b);
        writeln ('berapa c?'); read (c);
        D:=b*b-4*a*c   ;
        if D=0 then    
        write ('akar-akarnya real sama')
        else
        if D>0 then
        write ('akar-akarnya real berbeda')
        else
        write ('tidak memiliki akar real')
        end;
    3 : begin
        writeln ('berapa a?'); read (a);
        writeln ('berapa b?'); read (b);
        writeln ('berapa c?'); read (c);
        D:=b*b-4*a*c   ;
        if D=0 then
        begin
        x:= -b/(2*a);             
        write ('akar-akarnya real kembar yaitu ',x);
        end else
        if D>0 then
        begin
        x1:= (-b + sqrt(D))/(2*a);
        x2:= (-b - sqrt(D))/(2*a);
        writeln('akarnya real berbeda yaitu x1= ',x1:0:0);
        writeln('x2= ',x2:0:0);
        end else
        begin
        writeln('akarnya tidak real yaitu ');
        end;
    end;
    4 : begin
        writeln ('berapa a?'); read (a);
        writeln ('berapa b?'); read (b);
        jumlahakar:= -(b/a);
        writeln('jumlahakar= ', jumlahakar);   
        end;
    5 : begin
        writeln ('berapa a?'); read (a);
        writeln ('berapa c?'); read (c);
        perkalianakar:= c/a ;
        writeln('perkalianakar= ', perkalianakar);
        end;
    6 : write('keluar program .... sampai jumpa')
        end;
end.

q. Volume dan Luas Permukaan Kubus 
Program Volume_Kubus_dan_Luas_Permukaan_Kubus;
uses wincrt;
var
alas, volume, luas_permukaan:real;
begin
write('masukkan alas =');readln(alas);
volume:=alas*alas*alas;
luas_permukaan:=6*(alas*alas);

writeln('volume=',volume:5:2);
writeln('luas_permukaan=',luas_permukaan:5:2);
end.